В Ars мы хорошо знакомы с утечками данных, связанными с играми Valve, аппаратным обеспечением и самим Steam. Однако на выходных произошла настоящая «тераутечка», охватившая более 12 ТБ контента, связанного с каждой игрой, доступной в Steam в период с 2003 по 2013 год.
Эта утечка, представленная как «насколько возможно полная дамп-сервера контента» устаревшей архитектуры серверов «Steam2», теперь циркулирует через трекер BitTorrent. Вероятно, Valve никогда не сможет полностью удалить этот контент из Интернета. Огромная коллекция включает тысячи «депотов», представляющих каждую версию каждой игры, загруженной на старые серверы Steam2.
Содержимое утечки
В коллекции содержатся как публичные релизные сборки, так и ранее невиданные предварительные релизы, прототипы и версии для тестирования популярных тайтлов, опубликованных как Valve, так и сторонними издателями Steam. Это открывает доступ к контенту, который считался утерянным на протяжении многих лет.
Причина, по которой утечённый контент обрывается в 2013 году, заключается в том, что именно тогда Valve обновила свою систему распространения контента с «Steam2» на текущую систему SteamPipe. Этот переход от проприетарного формата распространения файлов к стандартным HTTP-деревьям файлов устранил различные узкие места в одобрениях обновлений и упростил загрузки обновлений и патчей.
Архивирование и доступность контента
Публично доступные ранние версии некоторых игр, выпущенных до перехода на SteamPipe, считались архивистами утерянным контентом, который больше не был доступен у самой Valve. Он существовал только в виде локальных загрузок на стареющих машинах. Однако, похоже, что весь этот контент был не так утерян, как многие думали.
Давний наблюдатель за Valve и добытчик данных Gabe Follower подтвердил в соцсетях, что всё в Steam2 Teraleak было получено через публично доступный API endpoint. Это поднимает вопросы о безопасности и доступности данных, которые Valve, возможно, не смогла бы контролировать.
